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Aprender a desarrollar con JavaScript. 3° Edición

Aprender a desarrollar con JavaScript. 3° Edición

Autor:

Editorial:
Ediciones ENI (España)

Año de edición:

ISBN:
9782409012143

Páginas:
821

AR$ 3783.00
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Descripción

Nivel: medio a nivel experto. Este libro, que trata sobre el aprendizaje del desarrollo con JavaScript, se dirige a los lectores que deseen adquirir las habilidades necesarias para dominar este bloque, fundamental en los desarrollos Web. En efecto, aunque existen soluciones y aplicaciones que contrarrestan notener conocimiento del lenguaje JavaScript, su dominio es una gran ventaja para adquirir una verdadera destreza en el ámbito de las tecnologías de la Web 2.0. Partiendo de la base de que el lector solo tiene conocimientos básicos de programación, el autor comienza recordando y aportando conocimientos sobre algoritmia. A continuación, explica los conceptos principales del lenguaje JavaScript. Los diferentes conceptos, principios o funcionalidades se descubren a través de ejemplos concretos, fácilmente reutilizables en otros desarrollos. En la medida en que el lenguaje JavaScript se integra con otras tecnologías Web (o lenguajes), como el imprescindible HTML, las hojas de estilo CSS, los lenguajes orientados a la programación del lado servidor como PHP u otras herramientas como Ajax, este libro también le permitirá dar sus primeros pasos, adentrándose en estas diferentes tecnologías. En esta segunda edición el libro incluye nuevos capítulos que presentan, en particular: el framework AngularsJS, las novedades aportadas a JavaScript con EcmaScript 6, el servidor de aplicaciones Node.js (alternativa a los servidores de tipo LAMP), el servidor de datos Mongo DB (servidor noSQL orientado a Big Data). Todos los capítulos del libro incluyen numerosos ejemplos ampliamente comentados y que siguen una progresión lógica.

Más detalles ↓

CONTENIDO:
Presentación del lenguaje JavaScript
Desarrollo a partir de algoritmos
Conceptos principales del lenguaje JavaScript
Procesamiento condicionado
Procesamiento iterativo (bucles)
Tablas
Procedimientos y funciones
Enfoque orientado a "objetos" en JavaScript
Principales objetos en JavaScript
Las novedades de EcmaScript
Utilizar formularios para introducir datos
Modelo DOM
Exploración de flujo XML vía DOM
Gestión de las cookies en JavaScript
Almacenamiento local de datos
Almacenamiento remoto: formato XML
Almacenamiento remoto: formato JSON
Geolocalización
Diseño (HTML5 CANVAS)
Gráficos de gestión
Framework AngularJS
Framework Node.js
Desarrollo híbrido en JavaScript
Ionic 3, JavaScript en modo híbrido
Gestión del Hardware en Ionic
Componentes principales en Ionic
Aplicaciones básicas en Ionic
Gestión de la persistencia en Ionic
Gestión de las listas en Ionic
Gráficos de gestión en Ionic

Catalogado en

Informática (Computers & Technology)

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